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sauvegarde ban

TheProdigy666Fr
Re: XboX 360 Premium sauvé
Mais si j'ai bien suivis se que ta dis:
1-La cygnos sauvegarde un firmware (complet je présume)
2-Lors de la lecture d'une back up elle ne filtre pas les informations.
3-Lors d'un BAN la cygnos permet de dire "non enfaite je suis en règle (elle fournis le firmware d'origine) et dis "aucun backup n'a était lut"

C'est si j'ai bien compris ?

Mais la mention Steal permet enfaite de se faire banane du xbox live plus ou moins vite ?

On peut pas émuler par exemple lors du lancement d'un backup l'utilisation du lecteur ( si c'est un iso) ou alors l'imitation d'un jeu (on à lost planet en original dans le lecteur puis après avoir émulé sa protection on insert un backup comme je sais pas moi rayman et les lapins crétin ?
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Edward L.
Re: TUTO - Savoir utiliser l'activate iso
tupac amaru shakur Wrote:sa marche vraiment on grave activate iso on le mais dans la console on atent le message apré on retire le cd et on me le jeux telecharger


''Tousse fortement'' tu veux dire copie de sauvegarde J'imagine ?
Et oui tu as parfaitement compris le fonctionnement le seul risque c'est le ban du live mais tu t'en fous parce que tu ne joue pas au live.
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Ben
Re: [JEUX] Halo 3: O.D.S.T
ATTENTION !!!!!!
La direction de Micromania a reçu un message de MICROSOFT indiquant qu'ils ont le droit de vendre le jeu avant le 22 mais que " TOUTE SAUVEGARDE EFFECTUEE AVANT LE 22 SEPTEMBRE PROVOQUERAIT UN BAN AUTOMATIQUE DES LA PROCHAINE VAGUE DE BANNISSEMENTS"

Ma source? Un ami qui est très haut chez Micromania.
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turkishboy03
Re: Bannissement du XBOX-LIVE
FickTiff Wrote:Si ton backup n'est pas stealth (donc conforme à l'original), sa sauvegarde sur ta console, et c'est envoyer à crosoft, et le jour de la vague, toute la liste est ban' :wink:


Donc, je précise, si vous jouez avec des jeux stealths, le jour du vague de bannissement, Crosoft ne detecte pas les backups joué donc te ban pas :mrgreen: ! Par contre si c'est le contraire :roll:
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Anthony P.
Re: Bannissement du XBOX-LIVE
Si ton backup n'est pas stealth (donc conforme à l'original), sa sauvegarde sur ta console, et c'est envoyer à crosoft, et le jour de la vague, toute la liste est ban' :wink:
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Otacon Ghost
Re: Quel est l'utilité des puces?
Bonsoir Bouhakigan,

Alors pour répondre à ta question :
Oui, même avec un lecteur DVD flasher tu peux te faire bannir du live, et même pire faire bannir ta console.

Tu sais Microsoft le rigole pas avec ceux qui modifs leur Xbox 360, ou ceux qui touche à la signature de leur sauvegarde…

Une modification matérielle tout bête, comme faire tourner le ventilateur de la 360 en 12V (de base il est alimenté en 5.5V, donc en 12 il tourne beaucoup plus vite), peut faire que ta console soit bannie du Live.

Tout le monde a déjà entendu parler du ban des consoles Xbox 360 qui empêche une console de se connecter au Xbox Live, cependant peu de gens sont au courant que la Xbox 360 peut également être révoquée. Ci-dessous vous pouvez trouver une liste de toutes les consoles actuellement révoquées au moment de la mise à jour d'automne 2008 (ndt : à l'arrivée du NXE). Lisez la suite pour découvrir pourquoi et comment une Xbox360 est révoquée et quel effet cela a.

Fall'08 Console Revocation List Contents
Il s'agit d'une liste des Console ID's des 433 consoles Xbox 360 qui ont été révoquées lorsque la mise à jour d'automne 2008 a été distribuée.


Pourquoi?
Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles votre Xbox360 pourrait être révoquée, mais généralement cela signifie que vous avez fait quelque chose qui a vraiment énervé Microsoft. Donc quel est le meilleur moyen de se mettre à l'abri d'une révocation? Ne faites rien qui pourrait vraiment énerver Microsoft. Un exemple d'une cause de révocation est le partage publique de vos sauvegardes de jeu ou d'autre fichiers similaires provenant de votre Disque Dur. Cela inclus le fait de rendre publique des versions "resignées" de ce type de fichiers. Pour être révoqué vous devez avoir fait quelque chose qui implique votre Console ID et ainsi Microsoft possède l'ID requis pour la révocation.


Comment?
La révocation se fait par l'utilisation d'une Console Revocation Lists (CRL pour Liste de Révocation de Consoles) comme la liste postée au dessus. Si votre Console ID est présent dans la liste de révocation, alors votre console a été révoquée. Il existe deux type de CLR, statique et dynamique.
Une liste statique fait référence à une liste qui est sauvée dans la flash à l'intérieur de votre console. Cette liste est mise à jour lorsqu'une mise à jour du système s'effectue sur votre console. La mise à jour d'automne contient une version cryptée de cette liste dans le fichier "$SystemUpdate\su20076000_00000000\data.bin". Lorsque la liste est installée dans votre console une autre couche de cryptage, utilisant votre unique clé fusible (clé CPU ou 1BL?), est ajoutée et le résultat est sauvé dans un fichier CRL.BIN dans la flash interne.
Une liste Dynamique fait référence à une liste qui est envoyée à votre console lorsque vous vous connectez au Xbox Live. De cette manière une liste de révocation mise à jour peut être utilisée sans avoir besoin d'une mise à jour du système.


Et quoi?
Et qu'est-ce que cela signifie d'être révoqué? Devrais-je le remarquer ou m'en préoccuper?
De ce que l'on en sait, être révoqué signifie que votre console a perdu sa "licence de signer". Les données, qui sont générées localement sur votre console, sont signées avec une clé unique propre à votre console Xbox360. Ces données comprennent les Profiles de Joueur et les Sauvegardes de Jeu. Être révoqué ne signifie pas que vous ne pouvez plus signer ces données, mais que les autres Xbox360 ne pourront plus reconnaitre tout ce qui aura été signé par votre console.

En bref, cela signifie que si votre console est révoquée vous ne pouvez plus vous connecter à un profil créé sur votre Xbox360, sur une Xbox360 d'un ami, ni utiliser n'importe quel sauvegarde de jeu, qui a été créé sur votre Xbox360, sur une Xbox360 d'un ami.

La plupart des gens ne se poseraient pas plus de questions, pourtant il pourrait y avoir de plus importantes implications qui restent à définir. Xorloser n'aillant pas de console console révoquée il ne peux pas effectuer de tests pour voir ce qu'une console révoquée peut et ne peut pas faire. Veuillez notez s'il vous plait que ce qui suit n'est que spéculation sur ce qui pourrait arriver et ne sont pas des faits.

On ne sais pas comment le Xbox Live considère les consoles par rapport au fait d'être révoquées. Il est possible qu'être révoqué peut vous empêchez de vous connecter au Xbox Live, ou apparaître invalide au regard des autres joueurs et donc être incapable de jouer une partie en ligne avec n'importe qui. Un autre problème possible serait le partage de données créées localement comme des niveaux générés par l'utilisateur etc ... que vous créez pour un jeu et que vous uploadez ensuite pour que d'autres les utilisent. J'imagine que de telles choses devraient être également signées localement avec votre clé unique et que donc les autres consoles ne devraient pas les reconnaitre comme étant valides. Il est également possible que la révocation touche d'autres aspects de la Xbox360 totalement séparés de la signature mais la signature est le seul point qui semble être utilisé à ce jour.

Sources: ici


Donc moralité, si tu modifies ta 360 de manière matérielle ou soft, cela signifie plus de live... Ou du moins tu auras accès au live tant que tu n’auras pas été banni...

En espérant avoir éclairé ta lanterne :wink:
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youx
Re : "BIP" virtual console danger???
rE,

Pour le ban comme tu le dis plus haut on n'en sais rien donc mieux vaut etre prudent et attendre de voir ce qui se passe par la suite, ce n'est que mon humble avis. :'(

Merci pour la sauvegarde.....

a+  8)
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